Les 21 commandements du Taroteur

Les 21 commandements du Taroteur

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par Jacqueline Roudil

D'origine pour le moins obscure, hébraïque, égyptienne ou chinoise, peu importe, le jeu de TAROT a traversé les siècles, et son Héros épique passionne encore toutes les générations, des plus âgées aux plus jeunes.

 Atelier Tarot

  • En toute circonstance :

1. Si seulement le PETIT comme atout possède, annuler la  partie, dès la distribution, le droit aurai.

2. En dehors des BOUTS, qu'un demi-point seulement, un ATOUT ne vaut me rappellerai ; mes HONNEURS donc valoriserai.

3. Les cartes du CHIEN mémoriserai.

4. A utiliser une LONGUE pour faire couper l'adversaire et un  ATOUT pour reprendre la main apprendrai.

5. A jouer l' EXCUSE pour économiser un ATOUT, ou à la placer sur un pli sans valeur ou encore déjà acquis par mes partenaires m'efforcerai.

6. Et toujours aurai à l'esprit : EXCUSE au dernier pli = EXCUSE PERDUE, donc suppression d'un bout.

 

  • Si preneur je suis :

7. Avant de déclarer mon contrat, mon jeu bien évaluerai ; et aussitôt les cartes du CHIEN en main, dans mon jeu les classerai pour mes adversaires ne pas renseigner, et seulement alors mon ECART ferai.

8. Seul contre tous, au jeu à 4 alors me trouverai, et réaliser mon contrat, unique but poursuivrai.

9. Possesseur du PETIT, une COUPE ferai... et une deuxième  COUPE et une SINGLETTE (au ROI) ajouterai si beaucoup d’ATOUTS en main j’ai

10. Jamais d’ouverture ne ferai.

11. Seulement si peu d’ ATOUTS possède autour du  PETIT, dans ma SINGLETTE pourrai jouer.

12. Avant de CHASSER le PETIT, mon jeu bien évaluerai, et par mettre le 21 ne commencerai car sur un plateau, mes adversaires ne le déposeront.

13. Chercher à localiser le PETIT dès l' ENTAME, si je chasse, nécessité s'impose ; alors ma stratégie adapterai.

14. Amener le PETIT au BOUT ne m'obstinerai car le perdre risquerai, ou mon jeu pourrai ruiner.

15. Et si PETIT je n'ai, moyen ATOUT jouerai quand au CHIEN il n'y en aura, mais si PETIT dans la main je tiens, à jouer ATOUT bien réfléchirai.

16. Et si en danger mon PETIT se trouve, sa présence à mes partenaires signalerai : le plus gros de mes ATOUTS jouerai, et par ordre décroissant à les poser continuerai.

17. Et si l' EXCUSE possède, alors au premier tout d' ATOUT, la placer devra

18. A celui de mes partenaires qui mène le jeu, toujours me soumettrai.

19. Si à gauche du PRENEUR je suis placé, les ouvertures ferai.

20. La chance d'avoir reçu le 21 exploiterai, et en songeant à mes partenaires AMBULANCE ferai en le jouant tout de suite ou, si je détiens aussi le 20, sur ATOUT demandé, devant le PRENEUR le placerai.

21. Avec les autres défenseurs dialoguerai en signalant la valeur de mon jeu :

  • par une carte de l'as au 5 si honneur (ROI, DAME) en main j'ai ;
  • par un ATOUT IMPAIR, la possession de 7 ATOUTS au moins annoncerai ; ainsi de jouer ATOUT, demanderai ;
  • à l'ENTAME, par la pose d'un ROI ou d'un ATOUT IMPAIR, une main forte signalerai ;
  • ou encore à la désobéissance par la prise de main à laquelle mes partenaires collaborer devront, un très beau jeu révélerai.

 

SI LES 21 COMMANDEMENTS APPLIQUE, MAJORITE ATTEINDRAI. ALORS, AVEC CONVIVIALITE, CONFIANCE ET DETERMINATION POURRAI JOUER, OPTIMISANT PAR MON SILENCE ET MON IMPASSIBILITE LA PARTIE, ET SICELLE-CI JE PERDS, TOUJOURS LE SOURIRE GARDERAI.